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【公测】微信红包组件说明 - 实现H5里发微信红包使用教程

老赵发表于:2023年01月11日 12:03:03更新于:2024年04月24日 16:53:43

亲爱的派友们,经过半年多的开发与调试,微信红包功能要跟大家见面了,现转为公测阶段,欢迎用户试用体验!

一、红包组件内测阶段使用前须知

1)微信红包组件暂时属公测阶段,仅供用户试用体验,严禁将其用于商业目的;

2)在公测阶段:

  • 自发模式,建议微信红包单次活动金额不高于 10000 元,绑定的商户号预留金额不得超过 10000 元; 

  • 代发模式,建议微信红包单次活动金额不高于 50000 元,账户充值金额不得超过 50000 元;

3)在公测阶段,仅供Epub360的专业版及以上用户优先使用,欢迎大家体验。

在公测阶段需与工作人员报备,如违规使用带来任何商业损失,意派科技不承担其带来的任何责任。 

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二、红包营销规范

正确使用微信红包功能营销,遵守微信红包规则。

1)保证活动真实有效性

红包活动一定要真实有效并且符合活动规则的描述,切记不要虚假、夸大、过度宣传,尤其是裂变传播速度较快的活动,避免访问过大,大量用户投诉。

2)宣传注意规避违禁词

禁止涉嫌诱导行为的“分享”、“关注”、“转发”、“集赞”等引导话术出现,如关注/分享后领取红包、集赞88抽红包等文案内容


三、红包薅羊毛情况和免责说明:

 作为平台方,我们有义务向您介绍红包薅羊毛的情况: 

羊毛党是微信里特别的一类用户,他们一部分人是专业的公司和机构,“养”上千真实注册的微信小号,靠着参与微信里各种公众号小程序的活动获得奖品而谋生;一部分人则是普通的用户,但会加入各种各样的福利分享群,当有人发现福利活动后第一时间在群里通知给成百上千的用户。

在您举办活动前必须了解到这个客观情况,从各个层面来说我们的红包组件无法100%杜绝羊毛党,因为部分的“羊毛党”本身也是微信实名认证的真实用户(微信支付防刷能力会拦截未实名用户领取红包),其实这类情况在红包活动的认知下,不属于被薅羊毛,现在的防刷机制更多的是针对纯技术手段的“机器羊毛党”(非真实注册的微信用户)。不过我们还可以通过领取前的滑动验证、高密度领取拦截(短时间领取过多)、每天限制领取数量、指定时间段可领取、设置一定条件(如答题或游戏达到一定分数后端验证)等机制来增高羊毛党薅红包的门槛,从而降低薅羊毛的概率,另外,我们也需要考虑到正常参与活动的用户体验,限制多了,总归对于目标用户领取也是不方便的。 

以上是市面上普遍的红包羊毛党客户情况说明,请您在使用意派Epub360平台红包服务前需知晓和接受。


防薅羊毛小秘籍:

  1. 推广渠道标题及描述词不要出现“红包”字样,大大减少羊毛党检索“红包”关键词找到,如通过微信公众号推送,推文里不带“红包”字眼;

  2. 可设置派发小额红包,金额在0.3-0.6之间,这样数量可以多一些;

  3. 可设置低中奖率,如15%-50%之间,降低红包秒光;

  4. 设置“禁止转发分享”,仅能通过公众号关注消息回复、公众号菜单或阅读原文打开,还利于公众号涨粉和提高推文阅读量哦;

  5. 增加后端验证,如游戏或答题类型,数据库以达到某一分数,进行后端验证后,才可继续抽红包(此服务为增值服务);

  6. 企业微信授权对接,针对员工内部的红包活动,可确保红包的参与者均为员工内部人士(此服务为增值服务)。



四、演示案例效果:

https://m.creatby.com/v2/manage/book/xzls0w/

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五、功能介绍

微信红包是指在H5页面中,商家通过向用户发送红包而达到自己的营销目的一种重要手段。强大的吸粉功能,是营销人最受欢迎的功能之一。意派Epub360红包组件可通过点击按钮进行抽奖,后续可在抽奖中作为奖品进发放,支持复杂领取规则、支持单个H5作品里发放多个红包、支持多个红包集中管理;用户可以在任何H5场景中完成红包发放活动。


六、组件特点

超简单:将红包核心逻辑封装成组件,用户只需关心业务场景,快速配置规则即可使用。

超自由:全场景自由结合,一键添加到H5页面,同样也支持与抽奖应用奖品类型结合:实物奖、优惠券、红包、奖品类型。

超强大:支持奖品发放控制,每日限制、时间段限制,支持每日抽奖次数控制,多种防刷机制;

超全面:支持同作品多个红包同时发放、后台集中管理、红包发放统计等功能。


七、应用场景

语音红包、口音红包、裂变红包、点击红包、口令红包、祝福领红包、拆红包等热门玩法......更多惊喜等你来发现。

 

八、使用步骤


1.  插入红包组件

互动组件找到【微信红包】,点击插入页面。

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组件在画布内显示三部分:

1、可配置的领取按钮;

2、点击该按钮显示悬浮配置面板、配置面板由样式设置、领取规则;

3、元素组件属性:关联红包、更新红包、以及红包后台管理;

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2.  添加红包

点击【红包管理后台】进入管理后台

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点击【创建红包】可设置红包名称、红包类型;

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创建等额红包:可设置单个金额、红包个数、自动计算总金额;

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创建随机红包:可设置红包数量、红包总金额、自动计算单个金额;

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⚠️注意:单个红包金额目前仅支持设置大于等于1元红包。

设置完成后即可创建红包成功,可继续创建多个红包。创建红包后,基本信息会在管理列表显示,注意:【关联活动】及【领取有效时间】需要返回编辑器关联红包组件才能显示。

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我们复制的作品里面有红包组件的话,那么新的作品需要去红包的后台数据表重新创建红包;

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3.  关联红包

后台设置完红包返回编辑器中,在插入的红包组件右侧的属性面板,点击刷新按钮。

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在下拉框中选择刚才在后台创建的红包进行关联绑定。

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后台管理的红包【关联活动】和【领取有效时间】也和编辑的组件关联上了。

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这时就完成后台红包与编辑器组件绑定,这种前后端设置分离使得红包应用的场景更自由更广泛。

4.  设置红包样式

红包组件是一个按钮,支持替换按钮样式,可自由放大缩小,非常灵活。

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5.  设置领取规则

领取规则是红包插件的主要设置部分,在这里你可以根据业务场景自行设置:

1、  支持设置活动名称,活动时间;

2、  领取规则支持【总计】、【每天】两种领取方式及设置次数;

3、  支持抽中概率设置:开启中奖概率后,可设置每次抽中红包的概率以及相关的文案;

4、  支持领取时间段设置,在活动期间可以设置每天领取的时间段,用户在这段时间进入才能领取红包,其他时间段不可领取;

5、  限制微信转发分享:可以关闭微信分享的菜单,有效防止用户频繁分享;

6、  可设置祝福语:用户领取后,可在微信-服务通知-模板消息处领取时看到的文案,没有则不填;

7、  转账备注:用户领取后,可在微信支付-转账备注处看到的文案,没有则不填。(该功能暂时未开通);

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6.  设置作品商户号(用自己的公众号发红包)

完成上述步骤后,点击【发布作品】-【设置微信公众号信息】,首先填写设置微信开发者信息,需要填写【微信Appid】及【密钥】;

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其次勾选设置商户号信息,如果没有商户号,可以点击【添加商户号配置】到后台上传相关资格证书。

商户号配置教程:http://support.epub360.com/hc/kb/article/1631310/

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7.  发布预览

点击保存作品设置,发布后使用微信打开作品即可。

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手机微信领取红包的效果:

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以上就是本次的微信红包功能教程,欢迎大家提出更多宝贵建议,便于我们进一步优化。


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